Sim! A qualquer momento do dia você pode encontrar um Wilder que é data scientist jogando algum dos nossos jogos. Por quê? Porque eles são muito divertidos. Mas, além disso, eles jogam muito tanto os nossos jogos quanto os competidores para aprender. Jogar, nesses casos, é uma das fontes de dados mais relevantes. Na prática, jogar muda tudo. Facilita criar hipóteses muito melhores, ideias mais inovadoras de novas features, encontrar bugs, entre outras coisas. “Pra mim, jogar faz parte do trabalho. É divertido, claro, mas é também essencial pro cientista de dados. E eu ainda me impressiono com o efeito de quando eu jogo mais: a geração de hipóteses melhora muito e o trabalho passa a fazer muito mais sentido. Fora que me aproxima do produto e dos jogadores, e me deixa muito mais motivado” disse o Nog, nosso Senior Manager de Data Science.
Wildlife Studios
Mobile Gaming Apps
São Paulo, São Paulo 145,715 followers
We create games that will be treasured by billions of players worldwide
About us
Wildlife is a leading mobile gaming company based in São Paulo, Brazil. Our games have been downloaded over 4.5 billion times globally and we are one of the top mobile game developers and publishers in the world. Wildlife's portfolio includes hit games such as Racing Penguin, Bike Race, Sniper 3d, Zooba, Tennis Clash, War Machines, Color by Number & Midas Merge. Global, diversified, and backed by top-tier investment firms, our 500+ employees are located in our offices in Brazil, the United States and Helsinki. We believe in games that are free-to-play and played on smartphones – the largest and fastest growing platform. Join us on our journey to create unforgettable gaming experiences. Discover more about our projects, company culture, and career opportunities on our website.
- Website
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http://www.wildlifestudios.com
External link for Wildlife Studios
- Industry
- Mobile Gaming Apps
- Company size
- 501-1,000 employees
- Headquarters
- São Paulo, São Paulo
- Type
- Privately Held
- Founded
- 2011
Locations
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Primary
Get directions
Rua Dr Renato Paes de barros, 1017
São Paulo, São Paulo 04530-001, BR
-
Get directions
San Francisco, Califórnia, US
Employees at Wildlife Studios
Updates
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Os hackathons são o nosso coração de inovação e criatividade e já estamos nos aproximando da 38ª edição. São três dias intensos pra pegar suas melhores ideias e prototipar um jogo do zero. Já são anos dessa iniciativa que virou nosso laboratório e nos permite testar novas tecnologias e conceitos com rapidez, além de nos conectarmos cada vez mais. Na última edição teve Wilders da Finlândia por aqui, teve muita correria, diversão e como sempre, muita comida. Dá play aqui embaixo pra ver como foi a 37ª edição!
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Hoje a gente quer apresentar pra vocês a Allana, nossa Game Engineer que faz parte do time que cuida dos jogos Colorfy, Color By Number e Paint by Number. Uma curiosidade é que, por ser um time pequeno, todo mundo participa de todas as etapas do processo de desenvolver uma feature, desde trazer ideias de novas features até acompanhar as métricas de uso dos jogadores reais. Artistas, Product Managers, Devs e QAs trabalham bem próximos, e cada pessoa faz parte do produto como um todo. 🎮 Jogo favorito da Wildlife: Color by Number 🕹️ Primeiro jogo que jogou na vida: Super Mario World Passa pro lado pra conhecer mais sobre a Allana! E se você quer se tornar um Wilder, dá uma olhada nas nossas vagas no link que está nos comentários.
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Semana passada aconteceu o Happy Hour do Women++, nosso grupo de afinidade para mulheres na Wildlife, um espaço seguro e de acolhimento para trocar experiências e gerar discussões construtivas. Foi uma noite muito especial, apresentamos nossos OKRs de diversidade, degustamos vinhos, comemos muita pizza e ainda rolou uma oficina de pintura de taças para relaxar, descontrair e explorar a criatividade. Dá o play no vídeo e vem ver como foi:
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O Wild-fit é a nossa comunidade que nasceu para incentivar nossas pessoas colaboradoras e a praticarem atividades físicas, especialmente durante o período de pandemia. Esse canal é um espaço onde os Wilders podem compartilhar suas atividades, trocar dicas e também organizarem ações coletivas e participar de iniciativas como o Circuito das Estações - Inverno, que foi a mais recente. Antes dela, também rolou o Circuito das Estações - Outono, que foi patrocinado pela gente. “Sempre gostei de treinar, mesmo que alguns esportes já tenham sido humilhação pura pra mim 🤣 Mas acho que a beleza está exatamente aí: encontrar algo que você goste, se identifique e te faça pertencer. Foi assim com o CrossFit, e foi exatamente isso que senti quando vi que o Wild-Fit existia: um espaço onde participar das ações e corridas nos deixa mais próximos como time!” disse a Tathi, do time de People. A gente gosta de jogar, e pra jogar bem, é importante cuidar da saúde. Seja qual for sua atividade, tem espaço pra você aqui também!
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Quer ver como criamos as skins do Dillo, do nosso jogo Zooba, passo a passo? Passa pro lado! 1️⃣ Tudo começa aqui: a partir de uma ideia inicial e do lore, a gente chega num concept 2D. Essa etapa é fundamental pra definir o visual e a personalidade do personagem novo. 2️⃣ Na sequência: com o visual principal fechado, a gente parte pra explorar ideias divertidas pras skins únicas do personagem. 3️⃣ Depois é a vez da escultura. É quando a gente transforma o concept num Sculpt 3D completo, avalia como o modelo final vai ficar e vai ajustando os detalhes pelo caminho. 4️⃣ Quase lá! Nessa etapa, fazemos a retopologia do modelo 3D, criamos as UVs, bake das texturas e um paintover final antes de enviar para rigging e animação. 5️⃣ E aí, finalmente, as skins ganham vida. Às vezes a gente monta uma topologia nova do zero; outras vezes reaproveita a que já existe, ajustando mesh e UVs, refazendo o bake e dando mais uma passada de paintover. "Fazer jogos é um trabalho incrível, que te permite criar coisas que divertem as pessoas de forma interativa. Nossos jogadores apreciam, usam, interagem, praticam, aprendem... São muitas coisas legais que a gente pode fazer e que vão diretamente para as mãos deles. Uma parte especialmente gratificante é ver os jogadores explorando e interagindo de formas que muitas vezes a gente nem espera e, principalmente, se conectando dentro de um mundo que a gente cria e abastece com novidades e desafios." disse Ricardo, Art Director, responsável pela criação do Dillo. Esse foi um trabalho coletivo construído pelo Antoine (concepts), Ricardo (Sculpt 3D e Skin de Lava) e Dani (Skin de Alien). A gente tem muito orgulho de ter tanta gente talentosa por aqui! 🖤
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Você sabia que a indústria de games já movimenta quase US$ 200 bilhões por ano? Em entrevista ao programa C-Level, da Folha de S.Paulo, nosso CMO Matteus Caprecci falou com os jornalistas Tiago Ribas e Flávia Lima sobre o tamanho desse mercado e por que tanta gente ainda ignora o setor. Mesmo que a dependência da distribuição dos jogos através das maiores distribuidoras, Android e Apple, gere um pouco de ansiedade, acreditamos que a abertura do mercado mobile pode mudar bastante o cenário. "A gente sabe que existem empresas que têm conseguido mover o pagamento para fora do aplicativo, de acordo com o que a Apple e o Google permitem, nos países em que eles permitem. Com isso, ganham mais lucratividade, mais eficiência. É um passo na direção certa." disse Caprecci. Muito obrigada, Folha, por nos receber e nos dar espaço para essa conversa! Confira a entrevista na íntegra nos comentários.
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A gente tá na Folha de S.Paulo! Nosso CMO, Matteus Caprecci, se juntou com os jornalistas Tiago Ribas e Flávia Lima no programa C-Level pra contar um pouco sobre o mercado de jogos mobile e a nossa trajetória até aqui. Vem ver o que rolou nessa conversa 👇
C-LEVEL ENTREVISTA | Com dinheiro em caixa, a Wildlife Studios, principal empresa de tecnologia em desenvolvimento de games para celular do Brasil, iniciou conversas com bancos de investimento e saiu em busca de aquisições de empresas de jogos na América Latina e, sobretudo, no Brasil. 📲Veja a entrevista completa na #Folha: https://mla.bs/b5943fd9fe 🎦TV Folha 📝Tiago Ribas, Flavia Lima
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Você sabe o que um time de User Acquisition faz? Vem ver como fazemos por aqui! A Wilder Lyvia está com a gente desde 2024 e cuida da estratégia de aquisição de usuários de dois jogos, o Color by Number e o Blockcraft. Hoje, ela tá passando aqui pra contar um pouco sobre o dia a dia desse time tão essencial para a nossa estratégia, que gerencia um portfólio grande de campanhas em diferentes países e canais. Passa pro lado pra saber mais! E se você quiser fazer parte do nosso time, temos espaço. O link da nossa página de carreiras está nos comentários.
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Nesses dias mais frios, qualquer raio de sol que aparece já deixa a gente mais animado, né? No nosso escritório temos um espaço aberto perfeito pra aproveitar esses momentos: dá pra trabalhar tomando um cafézinho, almoçar ou até fazer uma reunião com um clima diferente do usual. Bora começar bem a semana e torcer pro sol aparecer mais vezes! ☀️